Прежде чем идти к подрядчику

Заметки для того, кто решает, браться ли и с чего начать. Бюджеты, сроки и размены, о которых обычно узнают вместе со счётом. Ничего здесь не написано для коллег-разработчиков: если текст не помогает вам принять решение или задать подрядчику неудобный вопрос, он не выходит.

Пока 7 статей по 1 темам: во что обходится веб-система и как её резать на этапы, что меняется, когда продукт живёт в телефоне, как устроен учёт на производстве под заказ, где своя CRM выигрывает у коробки и когда автотесты окупаются. Новые выходят каждые несколько дней — расписание задано заранее, так что очередь не зависит от чьей-то памяти.

Мобильная разработка: сколько стоит и сколько занимает

Мобильная разработка

Договор на разработку мобильного приложения: пункты, которые защищают заказчика

Договор с мобильной студией решают не юридические формулировки, а приложения к нему: что строится, как платится и принимается, чьи код и аккаунты. Разбираем пункты по одному и объясняем, от какого сбоя защищает каждый.

9 мин чтения
Мобильная разработка

Этапы разработки мобильного приложения: что происходит каждую неделю

Восемь недель от первого созвона до приложения в сторах — если заранее понятно, что происходит на каждом этапе и какие решения ждут от заказчика. Разбираем по неделям.

9 мин чтения
Мобильная разработка

MVP мобильного приложения: что проверить первым и что оставить на потом

Первая версия приложения должна ответить на один вопрос, а не повторить всё, что умеет сайт. Разбираем, что входит в MVP, что откладывается и когда идею дешевле проверить в браузере.

8 мин чтения
Мобильная разработка

ТЗ на разработку приложения: что должно быть в документе до первой строки кода

Для расчёта хватает одной страницы, для договора нужен короткий документ, а толстое ТЗ на сорок страниц обычно не спасает от главного вопроса — что приложение делает первым. Разбираем, что должно быть в документе до начала работ.

9 мин чтения
Мобильная разработка

Как устроены платежи в приложении и что решить до начала работ

Взять оплату — день работы. Удержать деньги между двумя сторонами, настроить сплитование платежей, вернуть и выплатить — месяцы. Что решить до того, как кто-то напишет первую строчку.

4 мин чтения
Мобильная разработка

Нативное или кроссплатформенное приложение: когда какой ответ верный

Одна кодовая база дешевле двух и подходит большинству продуктов. Разбираем, чем нативное приложение отличается от кроссплатформенного и по каким признакам видно, что ваш продукт — из меньшинства.

5 мин чтения
Мобильная разработка

Сколько стоит разработка мобильного приложения и что двигает эту цифру

Приложение — это не набор экранов, а продукт на двух платформах и сервер между ними. Разбираем, что на самом деле двигает цену и где экономия оборачивается переделкой.

6 мин чтения
Что мы делаем

Читаете, а не выбираете? Разборы работ — это те же рассуждения, применённые к настоящим продуктам и работам для заказчиков: с ценами, сроками и демо на вымышленных данных.